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ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap)
「俺の屍を越えてゆけ」などに携わったゲームデザイナーの桝田氏が、どのように発想してそのゲームのシナリオなどを書いたか、という本です。
なんというか、めっちゃ頭いい人だなあというのを読んでいてひしひしと感じました。物事を分解して再構成し直すって、頭のいい人がよくやるやつ。理屈ではわかるけれどなかなかできないよ! けれど発想の仕方や、物事の分析の方法がなんとなくわかって、おもしろかったです。
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